FM за инвалиди

FM за инвалиди

Ера в сряда, 9 май 2012 г. - 1:58 ч

инвалиди

Йо

Както мнозина ме питаха, най-накрая създадох този пост, за да просветля изгубените души в света на FM !

Първо, има 2 вида Smithmagic:
- Краят на ефектите
- Елементарният край (Това е краят на Cac с отварите)

Няма да обсъждаме елементарни FM, защото предполагам, че не това ви интересува.

Как работи FM ефектите (0_0)
На първо място FM на ефектите е свързан с характеристиките на даден елемент, той се състои в модифицирането му с руни !

Когато човек се опита да предаде руна върху елемент, теглото на тази руна се добавя към елемента, за да се модифицират неговите характеристики. Всяка руна има собствено тегло и колкото по-голямо е теглото, толкова повече щети ще нанесе на вашето оборудване.

Ето теглото на всяка от съществуващите руни на dofus:

Неуспех: е капка от една или повече характеристики, чието общо тегло е по-голямо или равно на това на току-що преминалата руна !

Например: Предавам руна Ra Fo с тегло 10 и получавам: [Fail: -1 Critical Hits, + остатък] Знаейки, че критичният удар е току-що прескочен и че теглото на Shout rune (критично попадение) е 30, Изваждам 10 от 30 и ми остават 20. Със сигурност съм щастлив, защото имам кладенец, който ми позволява да сглобя елемента, но съм отвратен, защото току-що загубих критичен удар на пръстена си, така че се надявам да постигна критичен успех на моята руна Scream! (В случай на неутрален успех може да се получи = [Успех: 1 критичен удар, -5 интелигентност, -5 сила] (0 остатък) или след това [Успех: 1 критичен удар, -12 сила, + остатък] (2 остатъка) в +).

Критичен успех: е увеличаване на характеристиката на артикула без загуба на остатъка върху него.

Например: Предавам вик руна, която тежи 30 тегло и получавам: [Успех: 1 критичен хит] Знаейки, че са ми останали 20 на пръстена и че току-що имам критичен успех (SC), запазвам своите 20 от остатъка и аз мога да продължа да сглобявам моята вещ без страх от загуба на характеристики за малко.


Неутрален успех: характеризира се с увеличаване на характеристиката на артикула, но може да доведе до загуба на други характеристики, ако няма остатък върху артикула.

Например: Подавам руна Ra Fo, която тежи 10 тегло и получавам: [Успех: 10 сила, -реликват] (Забелязваме, че това е неутрален успех от присъствието на "-реликват") Знаейки, че все още имам своите 20 остатъци, не загубих никакви други характеристики на елемента, но загубих 10 кладенци, така че имам 10 остатъка (20-10 = 10/Остатъка ми - теглото на руната Ra fo = Оставащият ми баланс)
Пример 2: Преминавам проспект на руна (9 от теглото) и имам 0 от остатъка, получавам: [Успех: 3 Проучване, -3 такта, + остатък] Знаейки, че теглото на една руна за справяне е 4 и че 3 такта, които скочихме Намирам се с 12 остатъка, но трябва да премахна теглото 9 на руната Pa prospec (-9 +12 = 3). Следователно имам 3 остатъка (достатъчно, за да мине малка руна Pa Fo, която тежи 3 тежести, без страх от загуба на характер на моя артикул)

Както можете да видите, Fm се изчислява и обикновено е по-добре да го разберете, за да правите красиви предмети. Така че за FM хубав елемент най-добре е да се получи такъв тип ситуация: [Успех: 3 ловкост, -1AP, + остатък] (вижте теглото на руните в раздела)
[Успех: 1 AP] ---> SC = Значи остават 97! Какво да се събере среден елемент и дори защо не over или exo è_é
В случай на неуспех на AP, вие не само губите остатъка, така 97-100, но в + нямате AP на вашия елемент, така че имате интерес да направите SC на следващата руна на Ga AP, ако не го направите не искате вашият артикул да понесе сериозни щети.
Пример за повреда при втория опит на руна Ga PA: [Успехи: 1AP, -1 критичен удар, -50 сила, -18 интелигентност, -остана]

Да знаеш как да изчисляваш кладенци означава да знаеш характеристиките на даден предмет, което ще позволи да се получи кладенец, достатъчно голям, за да може да направи перфектна струя върху обекта. Подобно, PA на амулет, PM на ботуши, CC на пръстен или PO на колан (руни с доста голямо тегло, между 20 и 100). Този знак, ако скочи и се върне към SC отзад, ще ви даде добре дефинирана от тази формула:
[Теглото на току-що скочилата руна - Теглото на руната, която я е накарала да скочи = кладенецът или остатъкът] напр .: [PA -3agi = 97] [100-3].
С тези 97 кладенци ще трябва да премахнете теглото на всяка преминала руна (до 0 от кладенеца), освен ако не отиде до SC. Затова се въоръжете с калкулатор

Пример 1:Успех на писъка: + 1 куб. (Все още съм добре на 97) „Не съм отслабнал от миналата руна, защото е SC“
Пример 2:Успех Neu: + 1 куб.см, оставайки. (Аз съм на 67 от кладенци) „Загубих теглото на миналата руна“
Пример 3:Неизправност: -остава. (Аз също съм на 67 кладенци) „Все още отслабнах от миналата руна, но нямах CC“

Сега, когато знаете горе-долу как работи наборът от функции, мога да премина към част 2 !

Операцията на Over и Exo:
По-малко сложни за обяснение тези 2 вида Smithmagic са широко използвани от играчите !


FM екзо: се състои в добавяне на символ, който не присъства на елемента в основата. Най-честите екзо са AP/PM/PO или дори Critical Res. Мога да ви предоставя шанс за преминаване на AP или MP за елемент, който няма база (1%). Екзо бонусите се показват в синьо върху елемента.
Бъдете внимателни, след като exo приключи, е важно да не променяте характеристиките на обекта под наказание за загуба на exo. Така че трябва да монтирате обекта си до съвършенство и след това да опитате екзото! Екзо PA/MP/PO и други големи руни винаги ще преминават в SC, докато екзо на cc res или малки руни ще се извършва в кладенец.

Например: На тези ботуши пропуснах PM, сглобих отново характеристиките и с останалите остатъци излязох cc.


FM над: се състои в превишаване на максималната ролка на характер, който естествено присъства на даден елемент.
Не докосвайте елемент, който вече е свършил !

Например: Ако прекарам руна, различна от res cc руна на този 5 cc над чук, рискувам да загубя над (всичко зависи от теглото на миналата руна).

Това е x_X
Надявам се да имам минимум просветление по темата. Ако имате някакви въпроси относно FM, можете да използвате Momo-Lourson, Mini-setsuna, Tai-Haine или себе си !

Ако не сте разбрали нищо, отидете на тази връзка (може да ви помогне): http://www.dofus.com/fr/encyclopedie/tuto/tuto-avances/forgemagie

Последно редактирано от Era в събота, 31 януари 2015 г. - 0:29, редактирано 8 пъти