Тема 2: Таран и меле

alexlb99 # 1 Публикувано на 26 декември 2015 г. - 23:14

Ето (накрая) втората тема, тя със сигурност ще бъде по-кратка и по-малко документирана от първата, защото темата е по-трудна за изобразяване. Ще говорим за два елемента на играта: Първият, (барабан) е Ramming, (буквално „трамбоване“. Другата тема, която ще разгледаме (справяне с трамбоването, добре ... тя не е забавна) днес hui, това е на Melee (или CàC) и всички малки съвети, които могат да ви накарат да спечелите дуела си !

тактики

Казано по-просто, вземате танк, пускате го с пълна скорост и удряте друг танк (за предпочитане враговете ^^)

Хей, не е толкова просто, взети са предвид няколко характеристики на резервоарите. Следователно ще проучим всички фактори, които се появяват по време на таран, и начините за неговото оптимизиране.

Първо, искам да поясня, че Wg не е пуснал формулата за изчисляване на щетите при удар, имаме само малко информация по въпроса.

Първо, според wiki, перкусиите работят подобно на НЕ черупка, всъщност при удар играта ще изчисли силата на последната, съгласно формулата:

Където m (в Kg) представлява общата маса на двата резервоара, а v (в m/s) комбинираната скорост на двата резервоара.

Резултатът ще определи силата на експлозията в резултат на перкусията и следователно щетите.

Така че ще разберете, двата основни фактора, които влизат в игра, са скоростта и теглото на вашия резервоар.

Сега да поговорим за друга точка, теглото.

Ако се вземе предвид масата на двата резервоара, за да се изчисли мощността на удара, това също се взема предвид при разпределяне на щетите (очевидно е (надявам се), че ако elc amx и maus се сблъскат, elc amx ще нанесе повече щети, отколкото мауса.)

Разпределението на щетите се извършва по много прост начин. Всеки резервоар получава процента на щетите, съответстващ на процента от теглото на противоположния резервоар спрямо общото тегло на двата резервоара.

По принцип сте във Vk 45.02B и ви удря котешка пръчка.

Вие тежите 75 тона, чатът с прилепите 25 тона.

За котешкия пакет ще имаме

За VK 45.02B ще имаме

Следователно Vk 45.02B ще поеме 25% от щетите вследствие на сблъсъка, а котката прилеп 75%

(За elc amx и maus получаваме: 3.67% за maus и 96.33 за elc amx)

Но последен фактор влиза в игра, броня! Всъщност, колкото повече сте бронирани, толкова повече ще можете да вземете таран. Въпреки това няма индикация дали екранирането заема важно място в изчислението или поради разликите, дължащи се на последното, са незначителни.

/! \ бронята се взема предвид в точката на удара. По-добре е да ударите враг от фланга или отзад, отколкото отпред.

Съвет: Определено оборудване или умения правят резервоара ви по-подходящ за вземане и/или набиване.

Сега нека видим ситуациите, в които е най-добре да се сблъскате с врага:

_Ако врагът има малко здраве и е вероятно да се презареди преди вас

_Ако ще умрете и искате да нанесете възможно най-много щети на опонента си

_Ако врагът е не много тежък и леко брониран танк (в сравнение с вашия танк)

_В ситуация 2v1 бързо да се отървете от един от двамата противници, за да направите битката по-справедлива.

За да обобщим: Най-добрите танкове за поразяване на вражески танкове са доста бронирани танкове и с високо съотношение конски сили/тон с голяма маса. Отделете време обаче, за да анализирате вражеския танк, преди да го ударите. Задайте си правилните въпроси, струва ли си да го ударите? Ще ми бъдат ли изгодни перкусиите? Мога ли да го ударя на леко екранирано място? И т.н.

Добре, сега да поговорим за мелето. В живота ви като танкер има много ситуации, в които ще се озовете лице в лице с враг!

Ха, меле, великолепна възможност да видя две стоманени чудовища да се бият на няколко ярда един от друг, но в този смъртоносен валс само един ще излезе победител! Така че, ние ще се опитаме да намерим съвети, така че да сте вие ​​(стига да трябва да направим ^^)

Е, за да започнете, трябва да знаете своя резервоар отвътре, неговите силни, слаби страни и слаби места. Вашата цел в мелето ще бъде да оптимизирате разположението си, така че да можете да стреляте по врагове с голям шанс за проникване, като същевременно поемате възможно най-малко риск, за да избегнете изстрел. !

Но как да го направя ?

Има няколко начина да спечелите битка като тази.

За начало ще ви покажа някои от тях с конкретен пример, преди да изброя други.

Преди много време…

На Wot карта (това е малко вероятно да се случи в гаража, помислете за две минути -.-) накратко, след тежки сблъсъци, само няколко резервоара се борят във всеки отбор! Но изглежда, че човек се възползва от предимството, наистина, e100 все още пълноценен живот се оказва изправен пред артилерия e75 и ниво 7! Окончателната конфронтация най-накрая се провежда под моста на "големия парк". Артилерията ще завладее основата на e100, но за да защити базата, последната трябва да се изправи срещу ужасния e75, който му препречва пътя! Тогава някои зрители щяха да чуят вик като „Няма да минеш“ (или „че ще умра, ако отслабна“, зависи от версиите. “След това e75 трябваше да издържи 2 минути срещу e100 (докато артилерията пристигна в базата и че тя пленява).

Тук се появяват вашите знания за резервоара. Тъй като e100 е пълен, той ще има намалено проникване и дълго време за презареждане. По изчисление заключаваме, че той ще може да изстреля 8 снаряда, преди артилерията да превземе базата, но как да спестим време ?

Като начало, e75 направи странично сканиране (вижте тема 1 относно страничното крапинг) с един от стълбовете на моста, за да поеме възможно най-малко риск. След няколко неуспешни изстрела, e100 реши да убие e100.

Просто трябва да се придържате към e100 (да сложите прегръдка на лицето), за да скриете перваза си.

Но възниква първи проблем, e100 започва да се насочва към кулата на e75, за да се насочи към слабото му място.

За да му попречи да го докосне, последният извива кулата си отдясно наляво и прави леки движения с корпуса си. След това e100 увеличава няколко кадъра.

Но е добре да не понасяте щети, но ако можете да ги нанесете, е още по-добре.

Но проблем: ако e100 не може да ви застреля, логично и вие не можете !

Но няколко решения са достъпни за вас !

Можете да се придвижите назад между всеки изстрел на e100 (след това ще имате 13 или 14 секунди за действие)

Първият метод е да направите резервно копие, докато не успеете да дръпнете в перваза на e100.

Но този метод е много случаен, тъй като проникването на e75 е твърде стегнато предвид ъгъла на перваза на e100. Във всички случаи не забравяйте

Другото решение е да се насочите към едно от слабите места на e100 като горната греда на кулата или револверния пръстен.

Хо, но какво виждам, базата е уловена! Е75 и артилерията спечелиха !

Имайте предвид, че e75 можеше да извади HE, за да нанесе някаква повреда на e100 или златото, но това би могло да даде тази идея на e100. Но това са само подробности.

Както и да е, защо ти казвам това? За да не ви разказвам за моите бойни подвизи (добре, така или иначе хаха), но особено е, че по време на меле срещу друг противник ще трябва да използвате множество техники, които понякога могат да се допълват взаимно.

Ето списък (личен, но бих могъл да добавя още) на техниките, които можете да използвате в меле, както и на ситуациите, в които те са най-ефективни.

-Бързо бих се прехвърлил на странично скачане и обграждане (което може да се използва в CaC, въпреки че е по-трудно предвид разстоянието между вас и враговете). За да използвате тези техники, бъдете креативни, използвайте труповете на танковете, вашите съюзници (очевидно без пречи им). Най-малките ъгли на улицата, развалини и др.

-Прегръдката на лицето: Придържайте се срещу опонента си, челно срещу челно и започнете безумен валс. Тази техника елиминира „рокера“ на слабото място на повечето танкове, но бъдете внимателни: използвайте тази техника срещу противници с вашия размер. Много висок танк с малка депресия ще се бори дори срещу много слаб противник (всички знаем историята на e25 или elc amx срещу тигър ^^). Но също така знаем историята на e100 срещу Is7 (или нещо подобно, защото този е по-малко известен) e100 може лесно да удари покрива на кулата, вижте блока на двигателя на Is7. Последният няма да има достъп до перваза на e100 и ще има големи затруднения с докосването дори на револверния пръстен. Накратко, изберете добре опонента си.

След това, в зависимост от последното, адаптирайте бойната си техника.

Ако опонентът ви е със същата конструкция като вас, накарайте го да стреля, след това по време на презареждането му отстъпете назад и стреляйте в ниската му чиния. Ако не можете да отстъпите или противникът ви презарежда много бързо, използвайте този кратък период от време, за да се прицелите в слабо място на купола или нещо подобно. След това се придържайте към опонента си.

В случай, че сте по-висок от опонента си, няма нужда да отстъпвате, останете възможно най-близо до опонента си.

Можете също така да го направите така, че да се придържате към фланговете (или гърба на противник), все още с челото си, за да можете по-лесно да го пробиете. От друга страна, ще бъде по-трудно да останете залепени за последния, но противникът ще бъде подложен на натиск много бързо.

Дясното ляво поле: съвсем просто, обърнете тялото си леко отляво надясно, бързо. Ако опонентът ви се опита да се прицели в прага ви, това със сигурност ще го разсее и изстрелът може да влезе в коловозите или да удари много бронирана или свръх ъглова част. Бъдете внимателни, ако използвате тази техника с резервоари IS или резервоар с челен фронт, внимавайте, той ще бъде с две остриета. Ще отслабите силно фонда си от едната страна в полза на другата. Ако опонентът ви очаква добре, той ще ви пробие много по-лесно.

Тази техника е много ефективна, ако имате слаби места по корпуса (картечница, вертикална плоча) и опонентът ви се опитва да ги удари.

Дясната лява кула: подобно на десния ляв корпус, целта е да направите трудно достъпните си слаби места на купола (командна кула и други брадавици). Само внимавайте да не обърнете кулата си прекалено много от всяко дясно наляво, тъй като страните на кулата обикновено са много крехки. Веднага след като опонентът ви стреля, спрете движението, стреляйте и започнете отново. (не забравяйте да не правите редовни движения, за да обезпокоите още повече противника)

Можете да комбинирате тази техника с дясно-ляво тяло, за да получите експлозивен резултат (резервоарът ви ще има поклащането на Джон Траволта ^^)

Риболовната кула: С някои танкове е за предпочитане да наклоните кулата, за да имате оптимална броня (maus, E100 ... Тази техника трябва да се използва, когато бронята на кулата ви е твърде слаба в сравнение с вражеските оръдия и ако страните на кулата ви са устойчиви. както винаги, внимавайте да не прекалявате !

Вдигнете вашия касов апарат: Това е малко очевидно, но ако ви мързи да отидете отдясно наляво, поставете се под ъгъл, така че да извлечете максимума от бронята си. Разберете за оптималния ъгъл. И ... не се ядосвай много !

Разбийте гъсениците! (в режим Патрик Брюел): Прекъсването на пистите може да се използва за излизане от CaC (ще говоря за това по-късно), но също и за обездвижване на опонента ви и позициониране на неговия фланг. За да направите това, дръпнете на нивото на ролките (отпред или отзад на пистата), за предпочитане с HE, защото ще имате по-голям шанс да стигнете до там. Но можете също да прекъснете следите, като ударите врага. Това е много случайно. За това е необходимо резервоарът ви да удари валяка с доста постоянна скорост.

Вдигането на оръдието (нека успокоим господа ^^): ако имате купол, можете да вдигнете пистолета си и да го блокирате в това положение с клавиша RT (или RB вече не знам ^^) Чрез размахване на купола опонентът ви ще бъде много обезпокоен !

Ниво на боеприпаси, имате няколко възможности за избор.

Ако играете пълен AP, приложете техниките по-горе, за да пробиете бронята. Това изисква познаване на слабите места на всеки резервоар. Възможно е обаче да не успеете да пробиете. В този случай, ако имате само AP, нямате много решение. Можете да опитате да избягате (скоро ще направя тема за него). В противен случай се опитайте да направите всичко възможно, за да попречите на опонента си (AP в цевта може да го счупи ^^) и т.н.

Ако имате ТОЙ, веднага става по-смешно! Ако имаш време, можеш да избираш, ей, ще му счупя цевта. Е, той превива купола си прекалено бързо, нека счупим бързо кулата му. Освен това има хладен ефект на целувката на ВО, членовете на екипажа могат да бъдат удряни и т.н., може да започне малък огън ^^

И накрая, можете да извадите златото, ако този двубой е важен за победата на вашия отбор.

Е, вероятно забравих много неща, ще редактирам тази публикация след време, но ето основите, за да се справите с минимум в CaC !

Ако имате въпроси, предложения, допълнения, не се колебайте! (и дори да не сте съгласни, вашата гледна точка е добре дошла.)

Надявам се скоро да публикувам темата на тема „как да избегнем таран, или да ограничим щетите и как да избягаме от меле, или да се върнем на върха“

пс: дразни ме, имам впечатлението, че съм забравил нещо, но не знам какво !

Редактирано от alexlb99, 26 декември 2015 г. - 23:52.

„Не правите големи крачки напред, без да ритате задните части“ alexlb99